Rhino è in grado di disegnare, modificare, renderizzare, animare curve, superfici, solidi, nuvole di punti e mesh poligonali. Con Rhino si può modellare ogni forma possibile ed immaginabile: una casa, un aereo, un gioiello etc.
Rhinoceros è compatibile con tutti i software di design, rendering, animazione ed illustrazione. E' di semplice utilizzo e non richiede nessun hardware specifico.
Il processo di sviluppo di Rhino 5 ha reso questo strumento ancora più veloce e adatto a progetti di gruppo e modelli molto più grandi.
PROGRAMMA:
Fondamenti di Rhino
Presentazione di Rhinoceros
Panoramica sulla modellazione Nurbs e superfici
Rhinoceros : Interfaccia e personalizzazione
Descrizione menù
Barre degli strumenti
Inserimento ed estensione comandi
Navigazione all'interno dell'area grafica
Gestione delle viste dell'area grafica
Proprietà del documento
Creazione di geometrie:
Creazione di forme bidimensionali
Utilizzo degli strumenti di "Snap" e "SmartTrack"
Disegno di curve a forma libera
Gestione livelli
Modellazione di precisione
Modellazione ed editing 3D:
Modellazione di solidi e superfici- Operazioni Boleane
Creazione di forme deformabili
Gestione "control point"
Quotatura di un modello, creazione messa in tavola
"Layout" e stampa
Importazione ed esportazione modelli 3D
Gestione "plug-in"
Rendering con Rhino Render
Tecniche di modellazione avanzata:
Creazione curve complesse: grado di una curva, continuità di curva, grafico curvatura
Continuità tra superfici: tecniche avanzate di modellazione superficie Uso Creazione di un modello a partire da un disegno 2D
Creazione mesh poligonali da un oggetto NURBS
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